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Aidez Arthur à sauver le monde des Minimoys ! Du haut de ses dix ans, Arthur a vraiment un gros problème : un agent immobilier a entrepris de raser la maison de sa grand-mère... Bien décidé à ne pas le laisser faire, ce dernier cherche un moyen de changer les choses. Fasciné par les histoires que lui raconte sa grand-mère pour l'endormir, Arthur a peuplé son imaginaire de tribus africaines et d'inventions incroyables, tirées d'un vieux grimoire, souvenir de son grand-père mystérieusement disparu depuis quatre ans. Et si toutes ces histoires étaient vraies ? Et si un trésor était véritablement caché dans le jardin de la maison, quelque part dans le pays des Minimoys ? Et si les habitants de ce monde existaient en chair et en os ? Voilà qui aiderait à sauver la maison familiale, menacée par ce promoteur sans scrupules ! |